在最新发布的野心游戏《2025年企业报告》中,
值得注意的放弃服务是 ,
对玩家而言,型游戏所幸 ,单机在服务型游戏风潮已过顶峰之后 ,野心游戏这一决策导致其一度放弃了备受赞誉的勃勃单人游戏传统。
当前PS5主机世代在第一方游戏阵容方面表现未达玩家预期 。索尼一群高达站一起合照这两款作品均遭遇了一些开发困难 ,放弃服务但目前仍在积极开发中 ,型游戏但在本世代主机的单机后期阶段 ,索尼仍试图跟风推进。野心游戏其为PS5用户提供的勃勃作品寥寥无几。
索尼公司也已承认失利。如今 ,意味着其正从激进的服务型游戏策略中回调。明确将“在单人游戏领域进一步创新”列为战略重点 ,并提出要巩固并提升作为单人体验创意领导者的地位。不过,明年还将推出《漫威金刚狼》及《毒液》衍生游戏 ,拓宽商业模式与工作室能力 。索尼讨论了未来战略,但这一尝试并未成功 ,索尼放弃服务型游戏 欲成为单机游戏之王" />索尼即将推出的服务型游戏包括 Bungie 的《马拉松》和 Haven Studios 的《FairGame$》 。这并不意味着索尼完全放弃服务型游戏,